بازی های ورودی: آیا بازی های موبایل بازی های ویدیویی واقعی هستند؟


پاییز بچه ها در تلفن همراه

یک بازی یک بازی است (تصویر: یوتیوب)

صفحه نامه‌های پنجشنبه از آخرین اخراج‌ها در Take-Two وحشت زده شده است، زیرا خوانندگان احساس می‌کنند توسط Hollow Knight: Silksong در حال ترول شدن هستند.

برای پیوستن به بحث ها، یک ایمیل ارسال کنید gamecentral@metro.co.uk

یک گفتگوی واقعی
چیزی که در چند ماه گذشته متوجه شدم که اخبار وحشتناک فزاینده‌ای (Take-Two ممکن است در حال پریدن از اسلحه باشد!)، این است که بازی کنسولی بخش بسیار کوچک‌تری از دنیای بازی است که من همیشه فکر می‌کردم. برای من این بازی است و هر چیز دیگری فقط یک حواس پرتی غیرجذاب است، اما فکر می کنم من و امثال من باید بپذیریم که در اقلیت هستیم.

بازی‌های موبایلی بسیار محبوب‌تر از بازی‌های کنسولی یا رایانه‌ای هستند، و اگرچه من هرگز بازی‌هایی را ندیده‌ام که بخواهم بیش از یک یا دو دقیقه بازی کنم، احتمالاً اکثر مردم به دنبال آن هستند – حداقل در هر جلسه . آیا این بدان معناست که بازی های موبایل واقعی نیستند؟ من افراد زیادی را می‌شناسم که می‌گویند اینطور نیست، اما فکر نمی‌کنم این واقعاً منصفانه باشد، زیرا در این صورت مستقیماً وارد روال غیراصیل اسکاتلندی می‌شوید.

و نام خدمات زنده؟ آیا این بازی های واقعی هستند؟ آنها چیزی نیستند که من بخواهم بازی کنم یا حتی به آنها توجه کنم، اما نمودارها نشان می دهد که آنها بسیار محبوب هستند. در واقع، آن‌ها به ما نشان می‌دهند که بیشتر بازی‌هایی که مردم انجام می‌دهند پنج سال یا بیشتر هستند، مخصوصاً وقتی دنباله‌های سالانه مانند EA Sports FC و Call Of Duty را اضافه کنید.

برای اکثر گیمرها، بازی‌ها چیزی نیستند که همیشه به نمایش درآیند، و آن‌ها طوری بازی می‌کنند که انگار قرار است یک فیلم جدید را در سینما ببینند. این همان چیزی است که آنها سال‌ها بازی می‌کنند و بازی‌های کنسولی هستند که بازی‌های واقعی نیستند، زیرا در مقایسه با Fortnite یا Roblox یا هر چیز دیگری همیشه فقط یک فلش هستند.

نمی‌دانم آینده بازی‌های کنسولی یا هر نوع بازی دیگری چه خواهد بود، اما برای اینکه بفهمیم در حال حاضر چه اتفاقی می‌افتد، فکر می‌کنم باید متوجه باشیم که دیگر مهم‌ترین مشتری برای اکثر ناشران نیستیم.
جالوت

آینده کسب و کار
این کاملا مشمئز کننده است که ببینیم Take-Two این همه نفر را فقط برای آماده کردن کتاب هایشان برای سال آینده اخراج می کند. انگار که GTA 6 سال بعد یک میلیون دلار برایشان در نمی آورد! کدام سرمایه گذار این را نمی داند؟ همه چیز آنقدر بیهوده و بی رحمانه است که من را بسیار عصبانی کرد.

و کدام بازی ها لغو شد؟ همه غیرمعمول و تجربی هستند، بدون شک، بنابراین ما یک دنباله خواهیم داشت. من شنیدم که آنها برای انتشار Mafia 4 آماده می شوند اما چرا؟ چه کسی مافیا 1، 2 و 3 را می‌خواست، چه برسد به یکی دیگر (و آن بازسازی‌ها!).

در عوض، یک روز مدیران را اخراج می کنند یا هوش مصنوعی را جایگزین آنها می کنند و همه چیز همانطور که باید و با یک تجارت آینده نگر و پاسخگو کار می کند. در عوض، چیزی جز تفکر کوتاه مدت و رؤسایی که فقط برای خودشان هستند، به دست نمی آوریم.
پرومتئوس

همیشه یه چیزی
من تعجب نمی کنم که توسعه دهندگان نگران این هستند که باید روی بازی های سرویس زنده کار کنند. من مطمئن هستم که اکثر اوقات این ایده آنها نیست، به خصوص همه افراد فقیر سونی که ناگهان از ساخت بازی های تک نفره برنده جوایز فروخته شده توسط سیستم به بازی های سرویس زنده تبدیل شدند که محکوم به تعطیلی در شش ماه (یا نه همه چیز در حال پیش رفتن است).

هر چند سال یک بار باید این مزخرفات را تحمل کنیم تا زمانی که شرکت‌ها متوجه شوند که پول آسانی برای دستیابی به آن وجود ندارد و دوباره به ساخت بازی‌های معمولی برگردند. ابتدا اشتراک آنلاین بود، سپس ریزتراکنش، سپس NFT (خدا را شکر که دوام زیادی نداشت!) و اکنون خدمات زنده. مطمئنم بدتر میشه
جفری بور

نظرات خود را به آدرس: gamecentral@metro.co.uk ایمیل کنید

سایه ای بر روی بازی ها
من می دانم که در حال حاضر کمی تاریک است – آن خبر از Take-Two وحشتناک بود – اما من فقط می خواهم بگویم که اکنون که نزدیک تر می شود واقعاً منتظر Shadow Of The Erdtree برای Elden Ring هستم. من واقعا از بازی اصلی لذت بردم و به خودم افتخار می کنم که کم و بیش 100٪ کامل شده است. مطمئنم چیزهایی هست که از دست دادم، اما همه رئیس‌ها و همه رازهایی را که می‌توانستم پیدا کنم و بعداً پیدا کردم، به دست آوردم.

فقط یک بازی فوق العاده است و من از زمان و تلاش آنها برای توسعه بسیار راضی هستم. به نظر می رسد که 50 تا 100 ساعت سعادت خالص از FromSoftware خواهد بود، و من نمی توانم صبر کنم. (فقط امیدوارم به یاد داشته باشم که وقتی داشتم به رئیس اول فحش می دادم و فحش می دادم، این را به یاد داشته باشم.)
پولی

یک نمایش موفق
بعد از مقاله شما دموی Stellar Blade را بازی کردم و باید بگویم بسیار تحت تأثیر قرار گرفتم. اول، فیل در اتاق: شخصیت اصلی چیست؟ او قرار است نوعی فوق سرباز مهندسی ژنتیک شده باشد، و به نظر می رسد که او باید از روی کت واک پایین بیاید.

این به من مربوط نیست که بگویم جنسیتی است یا نه، اما قطعاً بسیار احمقانه است، مثل اینکه توسط پسرهای 15 ساله تندخو ساخته شده است. شگفت‌انگیزترین چیز در مورد بازی این است که خوب است… واقعاً خوب است.

بدیهی است که من فقط نسخه ی نمایشی را بازی کرده ام بنابراین نمی دانم چه اتفاقی با آن می افتد، اما مبارزه واقعاً من را تحت تأثیر قرار داد. واضح است که Bayonetta تأثیر زیادی در اینجا دارد، اما آنها کاملاً مبارزه به سبک PlatinumGames را با پاری ها، ترکیب ها و انواع ترفندهای کوچک انجام دادند.

من همیشه مشتاقانه منتظر بازخورد هستم، اما اگر مورد استقبال قرار نگیرد، شوکه می شوم و سپس آن را می خرم و مطمئن می شوم که وقتی دوست دخترم در اتاق است، آن را بازی نمی کنم.
تام میدوز

نسخه حرفه ای
من یک سوال در مورد Call Of Duty و PS5 Pro دارم. آیا فکر می‌کنید Call Of Duty بعدی برای PS5 Pro بهبود می‌یابد؟ به یاد داشته باشید که سونی یک معامله بزرگ در مورد برابری پلتفرم برای Call Of Duty انجام داد. بنابراین، بعید است که مایکروسافت به طور فعال اجازه نسخه بهتر Call Of Duty را برای PS5 Pro بدهد.

هر چند این سناریو اجرا شود، من انتظار دارم که جرقه ای برای گفتمان ایجاد کند. اگر PS5 Pro بهترین مکان برای بازی Call Of Duty باشد، شاید حتی بیشتر از این هم باشد، که با توجه به پارانویای سونی در مورد پورت پایین تر، طعنه آمیز خواهد بود.

اضافه خواهم کرد. این سوالی است که باید از خود بپرسید: آیا اکتیویژن از PS5 Pro پشتیبانی می کرد اگر متعلق به مایکروسافت نبود؟ البته آنها این کار را خواهند کرد. من معتقدم قرارداد 10 ساله ای که سونی امضا کرد شامل یک بند برابری است.

از هر نظر که به آن نگاه کنید، طرفداران ناراضی وجود خواهند داشت. اگر Activision از PS5 Pro پشتیبانی نکند، چیز خوبی نیست، و اگر آنها از آن پشتیبانی کنند، چیز خوبی نیست. وضعیت باخت و باخت این یک داستان بزرگ در اواخر امسال خواهد بود، حرف من را علامت بزنید.
آنون

بازی نهایی
آیا این فقط من بودم یا دنیای مستقل ما را با لحظه “و اکنون آخرین بازی ما” ترول می کرد؟ به نظر می‌رسید که می‌دانستیم چیست، و تنها بازی مستقل موجود در حال حاضر Hollow Knight: Silksong است، اما طبق معمول اینطور نبود.

حدس می‌زنم توسعه‌دهندگان مستقل زمان زیادی برای بازاریابی ندارند، اما با توجه به اینکه اکثر ناشران دیگر هم ندارند، ناگهان به یک راز تبدیل می‌شود. این بازی ممکن است فردا یا دو سال دیگر منتشر شود و من تعجب نخواهم کرد.
آفتابی

برگشت
من می توانم ببینم که پذیرش رایانه شخصی سونی امروز گام دیگری به جلو برداشته است. پورت PC آینده Ghosts Of Tsushima اولین نسخه رایانه شخصی سونی خواهد بود که ویژگی های PSN را از طریق منوی درون بازی یکپارچه می کند.

پس از ورود به سیستم، پوشش به شما امکان می دهد به لیست دوستان خود دسترسی داشته باشید، بازی متقاطع کامل پلی استیشن 4/5 را برای حالت همکاری Ghosts Legends فعال کنید، و غنائم PSN را ادغام کنید – با Ghosts که غنائم مشابه PS5 Director’s Cut را به اشتراک می گذارند. نسخه Epic و Steam نیز لیست تروفی های خود را خواهند داشت.

من تقریباً این نسل را به رایانه شخصی تغییر دادم، اما انحصاری‌های سونی مانند Demon’s Souls و Returnal باعث شد دوباره برای کنسول‌ها تاریک شوم. من همچنین سیستم تروفی پلی استیشن را به عنوان سیستم دستاوردهای ترجیحی خود دوست دارم، و به اصطلاح به فهرست تروفی های خود کمی وابسته هستم.

اما اکنون این چیزها، البته با دو سال انتظار برای انحصاری‌های سونی، روی رایانه‌های شخصی، که به زودی رایانه شخصی من خواهد شد، در دسترس خواهند بود. کاتالوگ پلی استیشن خود را پاک می کنم، سپس رایانه شخصی را می برم یا جمع می کنم.

من صادقانه نمی دانم که این دست کشیدن از انحصار کنسول چه می کند. احساس کلی من این است که تاثیری بر فروش کنسول سونی نخواهد داشت.

من نمی بینم که بسیاری از مردم کاری را که من انجام می دهم انجام دهند، به دلیل معایب رایانه شخصی که گران تر است و به اندازه کنسول ها نیست. این تاخیر در بازی های تک نفره نیز وجود دارد. من فکر نمی‌کنم سونی برای همه مانند مایکروسافت، یا نیاز به انتشار یک روزه برای رایانه شخصی داشته باشد.

اما، بدون شک، زمان در حال تغییر است.
سیموندا

صندوق ورودی نیز شروع می شود
این شمارنده ها یا هر چیزی که می خواهید آنها را صدا کنید، برای بازی تخته ای Rayman عالی هستند. من تقریباً آن را فقط برای آنها دریافت خواهم کرد. من واقعا دلم برای این سریال تنگ شده، ای کاش پلتفرمر دو بعدی مناسب دیگری برایش بسازند، اما انتظار ندارم.
ارباب

بدیهی است که آنها برای آن پول خواهند گرفت، اما من نمی‌خواهم توسعه‌دهنده‌ای باشم که باید Baldur’s Gate 4 را ادامه دهد. عنوان به تنهایی آن را می‌فروشد، اما از نظر شهرت به نظر می‌رسد که آنها باید آن را بدون Larian تنها بگذارند.
آستریکس

نظرات خود را به آدرس: gamecentral@metro.co.uk ایمیل کنید

فونت کوچک
به‌روزرسانی‌های جدید صندوق ورودی هر روز صبح، با پوشه‌های ویژه Hot Topics در تعطیلات آخر هفته ظاهر می‌شوند. نامه های خوانندگان به صورت اعتباری استفاده می شود و ممکن است برای طول و محتوا ویرایش شوند.

همچنین می توانید ویژگی خواندن 500 تا 600 کلمه خود را در هر زمان از طریق ایمیل یا در صفحه ارسال ارسالی ما ارسال کنید، که در صورت استفاده، در آخر هفته آینده نمایش داده می شود.

همچنین می توانید نظرات خود را در زیر بنویسید و فراموش نکنید ما را در توییتر دنبال کنید.

بیشتر: بازی های ورودی: بهترین بازی ویدیویی Fallout، جذابیت Stellar Blade و هیپ Eiyuden Chronicle

بیشتر: بازی های ورودی: Nintendo Switch 2 در سال 2024، بهبودهای Fallout 76 و Redemption Super R-Type

بیشتر: بازی‌های ورودی: نمایش تلویزیونی Fallout از بازی‌ها بهتر است، Final Fantasy 7 Rebirth و فروش نسل بعدی Xbox

Metro Gaming را در ادامه مطلب دنبال کنید توییتر و به ما ایمیل بزنید gamecentral@metro.co.uk

برای آسان‌تر کردن ارسال نامه‌ها به صندوق ورودی و ویژگی‌های خواننده بدون نیاز به ارسال ایمیل، به سادگی از صفحه ارسال مطالب در اینجا استفاده کنید.

برای داستان‌های بیشتر از این دست، صفحه بازی‌های ما را بررسی کنید.



دیدگاهتان را بنویسید